La IV edición de La Probeta abre su convocatoria para impulsar el talento audiovisual en la Ribera de Navarra

La IV edición de La Probeta abre su convocatoria para impulsar el talento audiovisual en la Ribera de Navarra 05 Oct

Las candidaturas ya pueden presentarse a través de la web www.laprobetaRN.es hasta el próximo 16 de octubre. Promovida por Consorcio EDER, esta iniciativa busca potenciar el sector de las industrias creativas y audiovisuales en la Ribera de Navarra. Incluye, como en las ediciones anteriores, un campus formativo  que este año contará con profesionales con gran reconocimiento  en ámbitos tan estratégicos como la búsqueda de financiación pública, el marketing audiovisual, la propiedad intelectual y la contratación digital, así como la dirección de producción.   

Consorcio EDER y  el Clúster Audiovisual de Navarra (CLAVNA) presentaron este lunes en Tudela la cuarta edición de La Probeta, un programa de formación y aceleración sin coste para las personas participantes,  dirigido a proyectos creativos y audiovisuales impulsados en la Ribera de Navarra.

La puesta de largo, realizada en la sede del Consorcio EDER en Tudela, estuvo encabezada por Alejandro Toquero, presidente de Consorcio EDER; Maite Laínez, coordinadora del área de Estrategia Comarcal de Consorcio EDER; e Itziar Lacunza, directora de Proyecto en el Clúster Audiovisual de Navarra (CLAVNA), entidad encargada de la gestión del proyecto.

“La iniciativa La Probeta tiene como objetivo impulsar el sector de las industrias creativas y audiovisuales, un ámbito prioritario dentro de la Estrategia de Especialización Inteligente y Sostenible de Navarra (S4)”, explicó Alejandro Toquero. En ese sentido, dicho programa busca fomentar el desarrollo empresarial y la mejora de oportunidades para profesionales y empresas del sector en la región. Cuenta con una subvención del Gobierno de Navarra de 40.000 euros y finalizará en torno al mes de marzo de 2027.

CÓMO PARTICIPAR

Las bases para la presentación de candidaturas a esta cuarta edición se encuentran en la página web de La Probeta (www.laprobetaRN.es) y, según destacó Maite Lainez,  “ya está abierta tanto empresas como proyectos concretos promovidos por particulares hasta el próximo 16 de octubre”. Entre todas las ideas recibidas, se seleccionarán un máximo de cinco para la segunda fase. A partir de ahí, esta cuarta edición de La Probeta se desarrollará en las siguientes tres fases de trabajo:

1.      Fase I: Campus Formativo (22 y 23 de octubre)

En esta etapa inicial podrán participar todas las personas inscritas  en el programa, ya sean personas emprendedoras en fase inicial o empresas y personas autónomas vinculadas a las industrias creativas y audiovisuales. “Este año volvemos a contar con profesionales contrastados en ámbitos tan estratégicos para nuestra industria como la búsqueda de financiación pública, el marketing audiovisual, la propiedad intelectual y la contratación digital así como la dirección de producción”, apuntó Itziar Lacunza.

2.      Fase II: Aceleración de Proyectos Seleccionados (28, 29 y 30 de octubre)

Los proyectos mejor valorados del campus formativo tendrán la oportunidad de participar en un proceso de aceleración presencial en Tudela.

3.      Fase III: Acompañamiento de Proyectos Seleccionados (a partir de enero de 2027)

En esta parte final se ofrecerá un acompañamiento personalizado a los proyectos seleccionados, que se extenderá desde enero de 2027.

RESUMEN DE LA TERCERA EDICIÓN

En la tercera edición de La Probeta, celebrada en 2025, un total de 18 proyectos innovadores, la mayoría vinculados al sector audiovisual, concurrieron en su fase inicial. De ellos, una decena participaron en su campus formativo.

En dicho ciclo se abordaron, de la mano de ponentes  de contrastado conocimiento y experiencia,  temas tan importantes como la colaboración y sinergias entre agentes públicos y privados; el diseño y ejecución de planes de negocio junto a temas de fiscalidad referidos a la industria audiovisual. También se trataron aspectos de comunicación y gestión de proyectos, cómo hacer un buen pitch, así como la incorporación de herramientas de Inteligencia Artificial (IA) para el desarrollo de los proyectos.

Posteriormente, de entre todas las personas  que concurrieron a la convocatoria de La Probeta, los cuatro proyectos que pasaron a la fase final de aceleración fueron:

  • – La Decisión, un cortometraje animado interactivo en 2D que fusionó cine, arte digital y videojuegos. Desarrollada por ‘Angry Cat Games̛, de Emilio Eigler, la pieza planteó una experiencia colectiva para que el público, a través de una aplicación web, pudiera modificar en tiempo real la estética de personajes y escenarios sin alterar la narrativa principal. La obra, concebida para ser exhibida en vivo en museos y festivales, generó una función única en cada pase además de una herramienta tecnológica propia para poder ser licenciada en nuevas creaciones dentro de posteriores vías de colaboración y modelos de ingresos ligados a la interacción audiovisual.
  • – La creadora escénica Carlota Marín Lahuerta presentó, por su parte, una propuesta destinada a consolidar su trayectoria profesional en Tudela durante los últimos tres años. Su proyecto abarcó, en ese sentido, la creación teatral desde múltiples ángulos: la dirección y producción de su compañía Expuesta Teatro, la autoría dramática, la pedagogía estética y el teatro comunitario. Gracias a este enfoque integral, Carlota pudo desarrollar un modelo artístico dinámico y comprometido, con unas artes escénicas entidades como un proceso vivo y transversal.
  • – ‘Entretierras’, de Yaiza Aguerri, se definió como “un altavoz” para dar visibilidad al ocio, la cultura y los pequeños negocios de la franja rural situada en el entorno de Navarra, La Rioja, Aragón y Soria. Para ello, se diseñó un sistema que utilizó desde servicios de fotografía y vídeo hasta gestión de redes y apoyo comunicativo a entidades públicas, asociaciones y PYMEs. Además de dinamizar la zona mediante diversas acciones, se organizó el primer Festival Entretierras y la producción de un cortometraje colaborativo con alumnado de centros artístico de Alfaro, Tarazona y Tudela.
  • – Y la serie de microhistorias ilustradas titulada ‘Relatos gráficos de polvo y luz’ a cargo de Myriam Cameros, con la que reinterpretó el patrimonio navarro desde una mirada contemporánea. En concreto, cada pieza se diseñó a partir de hechos documentados transformados en relatos visuales que combinaron rigor histórico, emoción y una estética cercana. El proyecto se desplegó principalmente en formato digital, con series de 10 a 15 viñetas adaptables también a ediciones impresas experimentales. La propuesta estuvo orientada a colaborar con museos, archivos y entidades culturales mediante colecciones ilustradas personalizadas, piezas para redes sociales, materiales de mediación o talleres participativos para activar la memoria colectiva y acercar el patrimonio a la ciudadanía.

SOBRE LA PROBETA

La Probeta es un programa diseñado para acelerar proyectos emprendedores en los sectores creativo y audiovisual en la Ribera de Navarra. Está promovido por el Consorcio EDER y cuenta con la financiación de la Dirección General de Fomento Industrial del Departamento de Industria, Transición Ecológica y Digital Empresarial del Gobierno de Navarra, como parte del Plan de Activación Comarcal. Su objetivo es favorecer el desarrollo y la capacitación empresarial de pymes y personas emprendedoras en el sector creativo y audiovisual.