Las iniciativas ‘Angry Cat Games’, de Emilio Eigler; la propuesta escénica de Carlota Marín; el proyecto cultural ‘Entretierras’, de Yaiza Aguerri; y los relatos gráficos de Myriam Cameros han sido los 4 proyectos que han participado en la fase final de esta edición.
Durante cuatro meses han recibido formación especializada, mentorías y acompañamiento profesional para facilitar su desarrollo empresarial y su lanzamiento al mercado.
El programa de aceleración de proyectos creativos y audiovisuales La Probeta, impulsado por Consorcio EDER, y que cuenta con la colaboración del Clúster Audiovisual de Navarra (CLAVNA) y con financiación de Departamento de Industria y de Transición Ecológica e Industrial del Gobierno de Navarra a través de los Planes de Activación Comarcal, ha celebrado la fase final de su tercera edición. Cabe recordar que La Probeta es un programa diseñado para acelerar proyectos emprendedores en los sectores creativo y audiovisual en la Ribera de Navarra y su objetivo principal es favorecer el desarrollo y la capacitación empresarial de pymes y personas emprendedoras en el sector creativo y audiovisual.
Tras cuatro meses de trabajo, los cuatro proyectos seleccionados han presentado la evolución de sus iniciativas y las conclusiones de su paso por este laboratorio creativo, que ofrece formación especializada y acompañamiento profesional para facilitar su puesta en marcha y lanzamiento al mercado.
Durante el programa, las personas participantes han trabajado en aspectos clave para el desarrollo empresarial de sus iniciativas, como la definición del modelo de negocio, la financiación, los aspectos legales o la generación de redes profesionales dentro del sector
LOS PROYECTOS ACELERADOS
Los proyectos participantes han sido ‘Angry Cat Games’, de Emilio Eigler; la propuesta escénica de Carlota Marín; el proyecto cultural ‘Entretierras’, de Yaiza Aguerri; y los relatos gráficos de Myriam Cameros, todos ellos vinculados al ámbito de las industrias creativas y audiovisuales.
«Angry Cat Games», de Emilio Eigler
Uno de los proyectos más innovadores del programa ha sido ‘Angry Cat Games’, impulsado por Emilio Eigler, que desarrolla ‘La Decisión’, un cortometraje animado interactivo en 2D que combina cine, arte digital y videojuegos.
La propuesta permite que el público modifique en tiempo real la estética de personajes y escenarios mediante una aplicación web mientras se proyecta la historia, generando una experiencia diferente en cada pase.
Eigler destacó que la participación en La Probeta ha sido clave para avanzar en el desarrollo del proyecto: “Las mentorías nos ayudaron mucho a enfocar el proyecto. Teníamos demasiadas ideas y necesitábamos ordenarlas”. Además, subrayó el valor de las conexiones generadas durante el programa: “Conocer profesionales del sector y ampliar contactos ha sido uno de los grandes valores de la experiencia”.
Propuesta escénica de Carlota Marín
En el ámbito de las artes escénicas, Carlota Marín Lahuerta ha presentado un proyecto que busca consolidar su trayectoria artística en Tudela.
La iniciativa combina dirección y producción teatral con su compañía Expuesta Teatro, autoría dramática, pedagogía escénica y teatro comunitario, con el objetivo de desarrollar un modelo creativo que integre creación, formación y participación social.
Este enfoque integral pretende reforzar su posicionamiento como creadora escénica en Navarra y ampliar su actividad artística en el territorio.
‘Entretierras’, de Yaiza Aguerri
La tercera iniciativa seleccionada es ‘Entretierras’, proyecto impulsado por Yaiza Aguerri que busca visibilizar el ocio, la cultura y los pequeños negocios de la franja rural donde confluyen Navarra, La Rioja, Aragón y Soria.
La iniciativa ofrece servicios de fotografía, vídeo y comunicación digital para asociaciones, entidades públicas y pymes, además de impulsar iniciativas culturales como la organización del Festival Entretierras o la producción de proyectos audiovisuales colaborativos.
Aguerri reconoció que el programa le permitió transformar una idea inicial en un proyecto profesional: “Había cosas que me sobrepasaban, sobre todo el tema legal o cómo moverme dentro de asociaciones y clústeres”. Gracias al acompañamiento recibido, añadió, ha podido “aterrizar” la idea y conocer mejor las herramientas y recursos disponibles para desarrollarla.
‘Relatos gráficos de polvo y luz’, de Myriam Cameros
El cuarto proyecto participante ha sido ‘Relatos gráficos de polvo y luz’, iniciativa de la ilustradora Myriam Cameros, que propone reinterpretar el patrimonio navarro a través de microhistorias ilustradas inspiradas en hechos reales.
Las piezas, concebidas principalmente para formato digital aunque adaptables a ediciones impresas, combinan rigor histórico y narrativa visual contemporánea para acercar la memoria cultural a nuevos públicos.
Para Cameros, la participación en La Probeta ha tenido también un importante componente humano: “Muchos trabajos creativos se desarrollan en soledad, y encontrarse con otras personas con inquietudes similares puede ser un impulso enorme”. “Conocer a gente creativa y compartir procesos revitaliza muchísimo las ganas”, añadió.
UN LABORATORIO DE IDEAS PARA EL TERRITORIO
Con la presentación de estos proyectos, La Probeta cierra una nueva edición, consolidándose como un espacio de experimentación y acompañamiento para las industrias creativas en la Ribera de Navarra.
A través de formación, mentoría y conexión con profesionales del sector, el programa busca facilitar que las ideas creativas se conviertan en proyectos empresariales viables, contribuyendo así a fortalecer el tejido cultural y económico del territorio.


